2019.06.13
Unity
Unityで.exeにビルドした後の入出力サンプル 必要な機会に恵まれたのでメモ代わりに。 ■要点 Application.dataPath でビルド時に生成されるDataフォルダのパスが取れる。 System.IO あたりのAPIでファイルの入出力を行う。 ※ 詳しい解説は下部へ ■環境 Unit …More Read
2019.05.20
MariaDB mysql XAMPP
XAMPPのMariaDBで日本語を文字化けせずに表示する ■結論 my.iniで下記を記述 [mysql] default-character-set=cp932 ※ utf8 ではなく、cp932 と記述する。 ■概要 現在最新のXAMPPでは、データベースにMariaDBが …More Read
2019.04.21
Visual Studio Code
Visual Studio Code のミニマップを非表示にする VSCodeのミニマップ(下の画像の右側の部分)。馴れると便利なのですが、ソースコードの表示部を少しでも広くしたい場合には邪魔に感じることもあります。このミニマップは簡単に表示/非表示を切り替えることができるので、試してみてはいかがで …More Read
2019.03.27
Visual Studio Code
Visual Studio Code で Local History を使う VSCode(Visual Studio Code)の拡張機能を使用して、Local History の機能を設定してみましょう。 Local History を使用すると、ファイルを編集するごとに保存時点での内容がバック …More Read
2018.10.25
Unity
unitypackage(Custom Package)の作り方 Assetsフォルダ(Projectビュー)の中身をunitypackageとしてパッケージング(Custom Package)する方法です。 エクスポートとインポートのやり方を紹介します。 この記事ではUnity2018.1.0を使 …More Read
2018.10.25
Unity
UnityのUpdate内で1回だけ実行したい処理の書き方 bool型の変数をフラグにする 実行結果 解説 1回だけ実行したい処理をif文内に記述し、同ブロック内でboolの値を切り替える。 Updateメソッドはフレームごとに繰り返し実行されますが、このifブロックは1回しか通らなくなります。 以 …More Read
2018.10.24
Unity
Unityのシーン切り替えを検出する Unity5.4以降、シーンの管理・切り替え等はSceneManagerクラスで行っています。 関連:Unityのシーンを切り替える方法 そして、このSceneManagerクラスには、シーンの切り替えを検出するためのイベント(デリゲート)が用意されています。 …More Read
2018.10.03
Unity
Unity2Dでクリックした方向に弾を飛ばすサンプル 画面タップでも動きます。 前提・準備 ・Unity2018.1.0を使用 ・CameraコンポーネントのProjectionはOrthographic ・Cube(弾を撃つ係、シーンに配置、スクリプトをアタッチ) ・Sphere(弾の係、プレハブ …More Read
2018.09.10
Unity
Unityでシーンを切り替える方法 1.シーンの切り替えはスクリプトを書く必要がある 2.スクリプトには using UnityEngine.SceneManagement; の宣言が必要 3.切り替えの記述は SceneManager.LoadScene(“シーン名”); …More Read
2018.09.07
Unity
UnityのSpriteで好きな画像を表示する方法 1.好きな画像を JPG とかで用意して Project にインポートする 2.(1)のファイルの Texture Type を Sprite (2D and UI) に変更する 3.2Dオブジェクトの Sprite Renderer に適用する …More Read