2017.09.03
Unity Unityスキルアップ
Event Triggerの種類と用途と使い方 uGUIのButtonコンポーネントにはOn Click()というイベントが用意されています。 これは、「ボタンがクリックされたら…」という条件でイベントを発生させるものですが、 正確なタイミングは「ボタンを押して、離した時」となっています …More Read
2017.07.29
Unity Unityスキルアップ
Rayを使って照準の色を変える 今回はRayを使った照準の色が変わる処理のサンプルです。 照準の方向にRayを飛ばして、対象オブジェクトの情報を取得します。 © Unity Technologies Japan/UCL ※使用しているUnityのバージョンは2017.1.0f3です。 [Unity_ …More Read
2017.07.14
uGUI Unity Unity Camera Unityスキルアップ
RenderModeによって異なる、HUDの表示方法 uGUIをキャラクターの頭上に表示(HUD)して、オブジェクトの移動に追従させる方法は、CanvasのRenderModeによって異なります。 今回はその実装の手っ取り早い方法について、RenderMode別に解説します。 RenderModeに …More Read
2017.06.28
Unity Unity Camera Unityスキルアップ
Unityでカメラをズームする スナイパーライフルのスコープっぽい感じでカメラをズームする方法を紹介します。 カメラ関連記事 ■【スナイパーライフル】カメラのズームと倍率の制御について ■【接写】マウスホイールでカメラの向きにドリーイン・ドリーアウトさせる ■【FPS向け】主観カメラへの切り替えと、 …More Read
2017.06.25
Unity Unity Camera Unityスキルアップ
主観カメラへの切り替えと、プレイヤーの移動方法について 以前、Unityでカメラの向きを基準に移動する方法と、追従して回転できるカメラの実装 や Unityで動きのあるカメラをドリーイン・ドリーアウト(寄ったり・引いたり)させる方法 を紹介いたしましたが、 このシーンに、主観カメラに切り替える機能も …More Read
2017.06.05
Unity Unity Camera Unityスキルアップ
Unityでカメラの向きにドリーイン・ドリーアウトする 以前、Unityでカメラの向きを基準に移動する方法と、追従して回転できるカメラの実装 を紹介いたしましたが、 ドリーの機能は無かったので追加で実装してみました。 カメラ関連記事 ■【スナイパーライフル】カメラのズームと倍率の制御について ■【F …More Read
2017.05.25
Unity Unityスキルアップ
ダブルクリックで床を抜ける 今回は、スマブラっぽい感じの床抜け処理を書いてみました。 必要最低限の処理だけなので、ご利用は拡張的に! ※使用しているUnityのバージョンは5.5.2f1です。 [Unity_317×90] スクリプト 2Dで作ってあるので、使用したコンポーネントはCircleCol …More Read
2017.04.18
Unity Unity Camera Unity2D Unityスキルアップ
2Dゲームの背景をカメラに合わせて自動で回り込ませる方法 今回は、2Dゲームの背景を自動で回り込ませる(ループ)方法について解説します。 これを使うと背景の画像が3枚くらいで済みます。 画面外に出たことを動的に検出するところがポイントで、応用すれば画面左から出ていったキャラが、右側から出てくる的なこ …More Read
2017.03.20
uGUI Unity Unityスキルアップ
Canvas Group コンポーネント 今回は、uGUIのCanvas Groupコンポーネントについて解説します。 ザックリ言うと、Canvas単位でUIを非表示にしたり、無効にしたりできるコンポーネントです。 本当に便利なので、今まで知らなかったことを後悔しています。 ※使用しているUnity …More Read
2017.02.27
Animation uGUI Unity Unityスキルアップ
AnimationでuGUIをスライドインする際のマルチ解像度問題 今回は、uGUIのスライドイン(画面外からスッと入ってくるやつ)をAnimationを使って実装する際に生じた問題点と、その解決方法を紹介します。 ※使用しているUnityのバージョンは5.5.0f3です。 [Unity_317×9 …More Read