2013.05.29
FE アンダーフロー オーバーフロー シフト演算 ハードウェア 基本 基本情報技術者 基本情報技術者試験 情報の基礎理論 誤差 論理演算 資格
情報の基礎理論 コンピュータの演算 その2 論理演算 「論理演算」は、2進数の演算です。 「論理演算」には、「論理積(AND)」、「論理和(OR)」、「論理否定(NOT)」、「排他的論理和(EOR、XOR)」などがあります。 また、「論理否定」は、単に「否定 …More Read
2013.05.29
FE アンダーフロー オーバーフロー シフト演算 ハードウェア 基本 基本情報技術者 基本情報技術者試験 情報の基礎理論 誤差 論理演算 資格
情報の基礎理論 コンピュータの演算 その1 シフト演算 コンピュータは、四則演算や、シフト演算を行う回路を備えています。2ⁿ倍するような演算の場合、シフト(けた移動)を用いることで、演算速度が向上します。 また、コンピュータの演算はすべてレジスタで実行されま …More Read
2013.05.29
Android TIPS アプリ サンプル 基本
1 アプリケーションの公開 Google Play Storeへの公開 作成したアプリケーションをアプリケーションストアで販売する場合、「Google Play Store」や「au Market」など複数のマーケットを利用することができます。ここでは「Google Play Store」への公開方 …More Read
2013.05.28
C C言語 サンプル プログラミング 基本
定数 定数とは C言語で扱われるデータには変数以外にも定数というものがあります。 コード内でそのまま書いた数値や定数であることを宣言したものがこれに当たります。 変数は中身がかわりますが、定数は値が固定化されるため変わりません。そのため値が変わってしまっては 困るようなところで使用します。 定数には …More Read
2013.05.28
C C言語 サンプル プログラミング 基本
C言語の基本構造 変数とは 先ほどのプログラムで画面に文字を表示させることができました。 複雑なプログラムになれば、単純に値を表示させるのではなく、計算結果を別の処理のところで再利用しなければ ならないケースが多々あります。その時、利用するたびに最初から計算するのではなく、計算して得られた値を どこ …More Read
2013.05.28
FE ハードウェア バイト ビット 基数 基数変換 基本 基本情報技術者 基本情報技術者試験 情報の基礎理論 資格
情報の基礎理論 コンピュータのデータ表現 その3 10進数の表現 日常使っている10進数をコンピュータ内部では、様々な形で表現されています。 コンピュータ内部での数値表現には、次のようなものがあります。 ①ゾーン10進数 「ゾーン10進数」は、10進数の1桁 …More Read
2013.05.28
FE ハードウェア バイト ビット 基数 基数変換 基本 基本情報技術者 基本情報技術者試験 情報の基礎理論 資格
情報の基礎理論 コンピュータのデータ表現 その2 10進数から2進数への変換 10進数の整数部を2進数に変換するには、2進数の下位からn桁目が2ⁿ⁻¹の位であることを利用して、次のように10進数を2のべき乗(2ⁿになる値)の和に分解します。 & …More Read
2013.05.27
C C言語 サンプル プログラミング 基本
C言語の基本構造 ■基本的な構成 C言語 統合開発環境 【基礎 第2回】で開発環境の整備を行いましたので、今回からコードを書いていきたいと思います。 では基本的な構造を見てみましょう。 ◆#include 最初の行は標準で用意されている関数(関連ある処理をひとまとめにしたもの)を使用したい場合に使用 …More Read
2013.05.27
C C言語 サンプル プログラミング 基本
統合開発環境 統合開発環境とは 先ほど述べたようにメモ帳などのテキストエディタでソースコードを作成し、コンパイラを使用して コンパイルするという流れで実行できるプログラムを作成します。 ソースコードを記述するにはテキストエディタが必要であり、コンパイルするにはコンパイラが必要となり、 リンクするには …More Read
2013.05.27
Android TIPS アプリ サンプル 基本
1 マニフェストファイル マニフェストファイル マニフェストファイルとは、AndroidManifest.xmlのことで、アプリケーション全体の設計図に相当するXMLファイルです。マニフェストファイルはこれまで何回も触ってきました。このCHAPTERではマニフェストファイルの各項目について説明します …More Read