2012.09.27
JAVA OCJ-P Silver サンプル 基本
javaの開発環境Eclipseをインストールしよう! 前回の段階で、Javaでアプリを開発するための環境(開発環境)の準備は整っていますね。 今後に関しては、基本的には、テキストエディタとコマンドプロンプトを用いて開発は行いますが、後々使用することも考え、ここで統合開発環境(IDE)であるEcli …More Read
2012.09.24
JAVA OCJ-P Silver サンプル 基本
Javaの開発環境を構築しよう! お久しぶりです。 だいぶご無沙汰してしまい申し訳ありません。。。 前回はJavaのプログラミングについて、概要をご説明致しました。 本日は開発環境の構築手順についてご説明します。 毎度お馴染みですが「難しい専門用語」は、無理に覚えなくても大丈夫です。 とにかくやって …More Read
2012.09.24
Android TIPS アプリ サンプル 基本
Androidアプリの開発といえば、Javaを使ってプログラムするとイメージされる方が多いのではないでしょうか。 今まではあえて触れてきませんでしたが、今回からいよいよJavaでのプログラムを始めたいと思います。 申し訳ありませんが、本記事はJavaがある程度コーディングできる、もしくは理解できる方 …More Read
2012.09.24
iPhone Objective-C Xcode アプリ サンプル プログラミング
Objective-C クラスメソッド 【初級編 第5回】 前回のコードではBMIを計算するクラスを作成しましたが、ただの計算をするだけのクラスにインスタンス化が 必要なのかということを考えると、あの程度のプログラムでは必要ないといえるでしょう。 インスタンス化 そこで前回のプログラムを少々改良しま …More Read
2012.09.24
Bootstrap CSS jquery Twitter webデザイン サンプル フレームワーク モバイル 基本
CSS Twitter Bootstrapにチャレンジ ~Jetstrapとは~ 【入門編 第2回】 Jetstrap 第一回で、Twitter社謹製CSSフレームワーク「Bootstrap」についてご紹介しました。 今回ご紹介するのは、Bootstrapをさらに便利に扱える驚愕のフレームワーク 「 …More Read
2012.09.18
iPhone Objective-C Xcode アプリ サンプル プログラミング
Objective-C メッセージ式の戻り値とキーワード 【初級編 第4回】 さて前回は処理の呼び出す方法の基本についてでした。 それぞれの処理である「alloc」「free」などについては後にもう少し細かく説明するとして、今回は前回のコードとは違うものを使って、メソッドの定義について書いていこうと …More Read
2012.09.14
Android TIPS アプリ サンプル 基本
Android アプリケーション開発 ローカライズ【Android TIPS】 前回は文字列リソースファイルであるstrings.xmlについて紹介しました。 HelloWorldプログラムに表示されている「Hello world!」という文字は、このstrings.xmlの中に定義されているのです …More Read
2012.09.11
FlashMediaServer FlashStreamingServer Linux サンプル ストリーミング チャット 無料 環境構築
「FlashMediaServer4.5(FMS)の環境を利用し、簡易ビデオチャットを作成する」の7回目です。 今回は第3回で実装したmain.ascについて詳しく説明していきます(第3回ではほとんど説明していなかったので)。 main.ascとは main.ascはFMSサーバサイドのAction …More Read
2012.09.11
JAVA OCJ-P Silver サンプル 基本
Javaを知ってください! こんにちは、SAKスタッフです。 「Javaをやってみたい!!」とは思ったものの、ネットや本を見たけど、よくわからない。 そもそも何をすればいいの? とういう方が意外と多いのではないでしょうか? それならば誰が読んでもわかるように、Javaについてまとめていきたいと思いま …More Read
2012.09.10
iPhone Objective-C Xcode アプリ サンプル プログラミング
Objective-C 処理の呼び出し 【初級編 第3回】 前回はクラスの定義と実装部分について説明させてもらいましたが、今回は処理の呼び出しについてです。 メッセージ Objective-Cでは(というよりオブジェクト指向ではかな)、あるオブジェクトに対して処理を依頼し、 処理を行ってもらうことを …More Read