Android

【Windows】AndroidStudio日本語化計画【2018.11版】
Android Studio 日本語化計画 @Windows以前、 Mac 用 Android Studio の日本語化に挑戦してみた。もしかして Windows 環境の Android Studio も簡単に日本語化できるのではな…

【Windowsに】AndroidStudioの導入方法 2018【入れてみた】
Android Studioの導入方法 2018 @WindowsWindows に Android Studio をインストールしたのでその忘備録。いつものCTFネタ書きそこなって、ブログのネタがなかったとか言わないお約束。導…

【AndroidStudio】日本語化計画【@Mac】
Android Studio 日本語化計画@Mac先日、Mac環境に日本語化プラグイン pleiades 導入済みのEclipse 4.8 Photonを導入してみた。(⇒Part1 Part2)Part2で、自力で Eclipse…

Ionicでモバイルアプリを作ろう!(21)アイコンを表示する
クロスプラットフォーム対応のモバイルアプリ開発フレームワークであるIonicの使い方を紹介していきます。今回はアプリのUI上にアイコンを表示する方法を紹介します。IoniconsIonicにはIoniconsというアイコンライブ…

Ionicでモバイルアプリを作ろう!(20)端末の情報を取得する
クロスプラットフォーム対応のモバイルアプリ開発フレームワークであるIonicの使い方を紹介していきます。OSやそのバージョン、uuidといった端末の固有情報をコードで取得する方法を紹介します。DeviceプラグインCordova…

Ionicでモバイルアプリを作ろう!(19)アプリのバージョン情報を取得する
クロスプラットフォーム対応のモバイルアプリ開発フレームワークであるIonicの使い方を紹介していきます。アプリのバージョン情報や、アプリ名などの固有情報をコードで取得して使いたいという場合があります。そのような場面の実装方法を紹介しま…

Ionicでモバイルアプリを作ろう!(18)ActionSheet(BottomSheet)を表示する
クロスプラットフォーム対応のモバイルアプリ開発フレームワークであるIonicの使い方を紹介していきます。今回はActionSheet(BottomSheet)の実装を紹介します。ActionSheet(BottomSheet)A…

Ionicでモバイルアプリを作ろう!(17)アイコンとスプラッシュを設定する
クロスプラットフォーム対応のモバイルアプリ開発フレームワークであるIonicの使い方を紹介していきます。今回はアプリのアイコンとスプラッシュ(起動中に全面に表示される画像)の設定の仕方を紹介します。なお、執筆時の環境はIonic CL…

Ionicでモバイルアプリを作ろう!(16)モーダルを表示する
クロスプラットフォーム対応のモバイルアプリ開発フレームワークであるIonicの使い方を紹介します。今回はモーダルを表示する方法を紹介します。モーダルは現在のページに上から重なるように表示されるページで、一時的に表示するUIとして使え…

Ionicでモバイルアプリを作ろう!(14)プラットフォームに応じて表示を変える
クロスプラットフォーム対応のモバイルアプリ開発フレームワークであるIonicの使い方を紹介していきます。今回は実行プラットフォーム(Android or iOS)に応じて表示を切り替える方法を紹介します。ShowWhenIoni…