2017.06.19
Unity
activeSelfとactiveInHierarchyの違いについて シーン中のGameObjectが有効かどうかを取得できるプロパティに GameObject.activeSelf と GameObject.activeInHierarchy があります。 どちらもbool型のプロパティとなって …More Read
2017.06.05
Unity Unity Camera Unityスキルアップ
Unityでカメラの向きにドリーイン・ドリーアウトする 以前、Unityでカメラの向きを基準に移動する方法と、追従して回転できるカメラの実装 を紹介いたしましたが、 ドリーの機能は無かったので追加で実装してみました。 カメラ関連記事 ■【スナイパーライフル】カメラのズームと倍率の制御について ■【F …More Read
2017.05.29
Unity
Unityの実行時エラーの9割はNullReferenceExceptionだよね 9割は言い過ぎかもしれませんが、体感的にはそれぐらいです。 実際、「なんか動きません!」って相談のほとんどが NullReferenceException です。 特に本とか買ってきて勉強を始めたUnity初学者がや …More Read
2017.05.25
Unity Unityスキルアップ
ダブルクリックで床を抜ける 今回は、スマブラっぽい感じの床抜け処理を書いてみました。 必要最低限の処理だけなので、ご利用は拡張的に! ※使用しているUnityのバージョンは5.5.2f1です。 [Unity_317×90] スクリプト 2Dで作ってあるので、使用したコンポーネントはCircleCol …More Read
2017.05.22
Unite2017 Unity
Unite 2017 Tokyo セッションスライドまとめ 2017年5月8日、9日に開催された、Unite 2017 Tokyo の講演一覧です。 全67講演のうち、61講演ものセッションスライドが公開されています。 リンクをクリックすると、スライド公開ページに飛びます。 [Unity_317×9 …More Read
2017.05.08
Unity Unity Physics
Physic MaterialのFrictionについて検証してみた 今回は、Physic MaterialのFrictionについて検証してみました。 公式の Dynamic Friction の説明には、 移動している物体に対する摩擦。通常は、0 から 1 の間の値を使用します。0 の場合、氷の …More Read
2017.05.01
Unite2017 Unity
Unite2017の気になる講演をピックアップしてみた 2017年5月の8日、9日に東京国際フォーラムで行われるUnite2017の気になる講演をピックアップしてみました。 講演は、時間帯によっては4ホール同時に行われますし、体力的にも狙いを絞っていきたいところです。 こちらに公式のタイムテーブルも …More Read
2017.04.30
Unity Unity練習問題 練習問題
Unity練習問題 8 UnityのエディターやC#スクリプトのオリジナル練習問題を出題していきます。 第8問も、前回と同じく乱数に関する問題です。 ※使用しているUnityのバージョンは5.5.2f1です。 問題 Consoleに下図のログが出力された。 ヒエラルキーに配置したゲームオブジェクトに …More Read
2017.04.29
Unity Unity Physics
Physics Manager 今回は、Physics Managerのプロパティについて解説します。 公式よりもわかりやすくなっている……はず! ※使用しているUnityのバージョンは5.5.2f1です。 [Unity_317×90] プロパティの解説 これらの設定の中には …More Read
2017.04.18
Unity Unity Camera Unity2D Unityスキルアップ
2Dゲームの背景をカメラに合わせて自動で回り込ませる方法 今回は、2Dゲームの背景を自動で回り込ませる(ループ)方法について解説します。 これを使うと背景の画像が3枚くらいで済みます。 画面外に出たことを動的に検出するところがポイントで、応用すれば画面左から出ていったキャラが、右側から出てくる的なこ …More Read