2020.12.28
Developer Lv2
今回の内容 ユニティちゃんダウンロードと配置、プレイヤーの移動までを実装します! ※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について ダウンロードとインポート ユニティちゃんの3Dモデルデータを以下からダウンロードしましょう。 https://unity-chan.com/download …More Read
2020.12.02
Infra Engineer Lv1
今回の内容 今回は、Linuxアプリケーションをソースコードからインストールする手順の前半部分である、ソースコードのダウンロードから環境設定までを順を追って説明します。 ソースコード ソースコードとは、プログラミング言語で書かれたドキュメントのことです。我々が普段よく目にするWebページやスマートフ …More Read
2020.11.30
Developer Lv2
今回の内容 今回は壁と床、天井の配置を行います! ※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について Canvasの設定 まずは 「3D Object > Cube」 を置いてみましょう。 とりあえず配置は「0,0,0」となるようにします。 ここでゲームシーンを見てみると、キューブが表示さ …More Read
2020.11.30
Developer Lv2
今回の内容 今回からは実際のゲーム作成を開始していきます。 まずはUnityバージョンの確認とモジュールのインポートから始めて、 プロジェクトの作成と初期設定を行います。 その後、必要なUIを一通り作成するところまでを行います。 ※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について Unit …More Read
2020.11.04
Infra Engineer Lv1
今回の内容 今回は、Linuxの起動の種類とその仕組みについて解説します。 覚えておきたいキーワード ・SysVinit ・Upstart ・systemd 概要 以下は、一般的なOSの起動の仕組みです。 今回対象とするのは⑤およびその後のプロセスの管理に関する内容で、 SysVinit, Upst …More Read
2020.10.30
Developer Lv2
この連載について この連載では弊社エスアイイーがリリースしているゲームアプリ「BreakTheBox!!!」を題材に、 サンプルゲームを作りながらUnityについて学んで行きます。 一部、公開できないソースがあることと、連載での収まりの良さから改変・割愛している箇所はありますが、 大枠は実際にリリー …More Read
2020.10.30
Infra Engineer Lv1
今回の内容 ・UEFIとBIOSの違い ・EFIシステムパーティションついて 覚えておきたいキーワード ・UEFI ・EFIシステムパーティション UEFIとは UEFIとは、BIOSの後継として作られたファームウェアです。 「Unified」 ⇒ 「統一された」 「Extensible」 ⇒ 「拡 …More Read
2020.06.25
JAVA JAVA11 Silver モジュール
はじめに Java SE11(Silver)で新たに試験項目に追加されたモジュールシステムについて、 基本事項をサンプルを交えて説明し、試験で必要そうなポイントを紹介していきたいと思います。 今回は最終回となります。 前回までは資格対策を意識してコマンド中心での操作を説明しましたが、 今回はecli …More Read
2020.06.15
JAVA JAVA11 Silver モジュール
はじめに Java SE11(Silver)で新たに試験項目に追加されたモジュールシステムについて、 基本事項をサンプルを交えて説明し、試験で必要そうなポイントを紹介していきたいと思います。 今回は第3回目で、前回扱ったコマンドライン操作の関する補足的な内容を説明していきます。 特に試験で問われそう …More Read
2020.05.15
API Document Laravel PHP
LaravelでAPI開発をするに当たり、APIドキュメントを楽に生成できないかなーと調べてみたところ、 laravel-apidoc-generatorというツールにたどり着きました。 ここでは導入手順と自分が行った設定、簡単な使用方法を備忘録として記載します。 ▼ドキュメント Document …More Read