2017.01.29
uGUI Unity
Toggleコンポーネント この記事は uGUIシリーズ の4回目です。今回は Toggle について解説します。 Toggleはチェックボックスです。スイッチ的な機能の実装に適しています。 チェックボックスで表示のON\OFFをしたり、チェックマークの画像を差し替えれてタブの様に使用することもでき …More Read
2017.01.27
uGUI Unity
Buttonコンポーネント 今回はuGUIの Button について解説します。 様々なイベントの起点となるButtonは、クリックでスクリプト内のメソッドをコールできる便利なUIです。 さっそく、Buttonコンポーネントの全てのプロパティと使い方について見ていきましょう。 ※使用しているUnit …More Read
2017.01.26
uGUI Unity
Imageコンポーネント この記事は uGUIシリーズ の2回目です。今回はuGUIの Image について解説します。 ※使用しているUnityのバージョンは5.5.0f3です。 [Unity_317×90] Imageコンポーネントのプロパティ uGUIのImageオブジェクトはスプライト(2D …More Read
2017.01.19
uGUI Unity
Textコンポーネント 明けましておめでとうございます。 2017年一発目のシリーズ記事は、UnityのuGUIについてまとめていこうと思います。 uGUIシリーズ 1回目は Text についてです。 Textコンポーネントの全てのプロパティについて解説してきます。 ※使用しているUnityのバージ …More Read
2016.12.26
Unity ランキング
TECH Projin 年間PV数ランキング2016 Unity部門 こんにちは、技術部の下荒磯です。 2016年はVR元年として、Unityが革新的な飛躍を遂げた年だったと思います。 ちょこっと今年を振り返る意味も込めて、IT技術情報発信ブログ「Tech Pjin」における、2016年に公開された …More Read
2016.12.22
Unity Unityスキルアップ
UnityのVector3について勘違いしていたこと 今回はコラム的な内容となります。 私自身がUnityのVector3構造体について勘違いしていたことについて書き綴っておきます。 [Unity_317×90] Vector3構造体では、3次元座標系における各次元の成分を(X, Y, Z)としてベ …More Read
2016.12.20
Unity Unityスキルアップ
Unityの一時停止で止まるもの、止まらないもの【Time.timeScale】 Unityにおける一時停止といえば「Time.timeScale = 0 」ですが、いざ止めてみたらなんか動いてるやつがいるぞ…。 なんてことありませんか?そんなときはTimeScaleの使い方をもう一度確 …More Read
2016.12.14
Unity Unityスキルアップ
Unityのマイナーだけど便利な関数を使ってみた【Vector3.SmoothDamp】 Unityのスクリプトリファレンスを眺めるのが仕事です。 普段あまり陽の目を浴びてなさそう(※主観です)な関数にも活躍の機会を! というわけで、Vector3に用意されている SmoothDamp という st …More Read
2016.12.06
Unity Unityスキルアップ
Unityで動く床を実装するときにハマる罠とその解決方法 Unityで移動する床を作り、いざプレイヤーが乗ってみたら足場だけ動いてプレイヤーが滑ってるぅ…。 なんてことありませんか? 生徒さんからの質問では、あるある中のあるあるです。 Rigidbodyコンポーネントはちゃんとアタッチし …More Read
2016.11.21
Kii Cloud Unity
UnityでKii Cloudを使ってハイスコアランキングを作ろう!#4 ランキング作成編 前回に引き続き、Unityでハイスコアランキングとか手軽に実装してみたい! という方向けに、Kii Cloud を使用したデータの保存と検索機能の実装について紹介してきます。 今回は一応の最終回、ランキング作 …More Read