2021.07.30
Developer Lv2
今回の内容 今回からは番外編ということで、やり残した箇所や実務的な内容を紹介します。 まずは前回作成したドラゴン周りの不具合を修正したいと思います。 ※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について 課題の整理 前回作成したドラゴンについて、以下の大きめの不具合が1つあります。 毎回発生 …More Read
2021.06.29
Developer Lv2
今回の内容 ドラゴン作成の第3回目となります。 ドラゴンのアニメーションの作成とその他の微調整を行って、 今回でドラゴンに関しては完成となる予定です! ※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について アニメーターコントローラーの作成 ドラゴンのアニメーションとして、以下の2つの状態を作 …More Read
2021.06.29
Developer Lv2
今回の内容 前回に続いてドラゴンの作成です。 今回は吐き出す炎の調整を行っていきます。 ※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について 炎のエフェクトを加工する 前回インポートしたエフェクト関連のアセットの中にある炎のアセットを利用します。 使うのは、EffectExamples > …More Read
2021.05.29
Developer Lv2
今回の内容 今回からドラゴンのアセットを適用していきます。 プロトタイプ段階では何だかよくわからないオブジェクトでしたが、ようやくドラゴンっぽい見た目になります。 ※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について アセットをインポートする ドラゴンのアセットは以下を使用します。 検索は「 …More Read
2021.05.23
Developer Lv2
今回の内容 今回は背景のアセットを適用していきます。 ※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について 背景のアセットをインポートする 背景のアセットは以下を使用します。 検索は「Painted HQ 2D Forest Medieval Background」で検索すると見つかります。 …More Read
2021.05.23
Developer Lv2
今回の内容 今回はゴールのアセットをダウンロードして適用していきます。 ゴールには宝箱を配置することにします。 ※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について 宝箱のアセットをインポートする ゴールとして使う宝箱のアセットは以下を使用します。 検索は「Animated Cartoon …More Read
2021.05.23
Developer Lv2
今回の内容 今回はトラップのアセットをダウンロードして適用していきます。 ※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について トラップのアセットをインポートする トラップのアセットは以下を使用します。 検索は「Dungeon Traps」で検索すると見つかります。 ※アセットのダウンロード …More Read
2021.04.02
Developer Lv2
今回の内容 今回も箱のアセット適用、調整を行います。 まずは前回の最後に整理した以下の課題を対応して、箱の完成まで進めます。 ※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について タップ時に箱が壊れるようにする まずは課題の1つ目ですが、現状の動きと理想の動きが以下になります。 ↓ 現状の動 …More Read
2021.04.02
Developer Lv2
今回の内容 今回は箱のアセットをインポートして適用していきます。 スクリプトも含めたやや大きめの改修が必要となるため、2回に分けて投稿します。 ※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について 箱のアセットをインポートする 箱のアセットは以下を使用します。 前回紹介した方法で、アセットス …More Read
2021.04.01
Developer Lv2
今回の内容 今回からは今まで仮で作成してきたオブジェクトに最終的なアセットを当てていきます。 始めにアセットストアの使い方を簡単に解説した後、壁・床・天井にアセットを適用します。 ついでに、パッケージを使ったアセットのインポート方法も紹介します。 ※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載 …More Read