2020.12.29
Developer Lv1
GameObject.Find()とは GameObject.Find()はその名の通り、GameObjectクラスのFind()というメソッドです。「Find」とは日本語に翻訳すると「見つける」という意味。つまり何かを見つけるためのメソッドなんですね!その何かとは何か。。。それはこちら!ゲームオブ …More Read
2020.12.21
Developer Lv1
GetComponent()とは GetComponent()はその名の通り、コンポーネントをゲットできるメソッドです。終わり。 。。。これじゃあ味気ないですね。 この記事では、実際にC#でスクリプトを書いてGetComponent()について解説していきます! コンポーネントとは そもそもGetC …More Read
2020.11.02
Developer Lv1
アクセス修飾子とは アクセス修飾子は「public」 や「private」といった物で、クラスやメソッド、変数の前につけることによってそれらクラス等にアクセスできる範囲を制限することができます。アクセス修飾子はメンバ(※)(クラス・メソッド・変数)につけることができます。つけないことも可能ですが、つ …More Read
2020.11.02
Developer Lv1
変数とは スクリプトでは、敵キャラのHPの「数値」や主人公の「名前」等、様々なデータを扱います。これらのデータを効率よく扱うために変数を使います。変数はデータを格納する箱に例えることができます。箱は、「数字のデータを専用で扱う箱」(int)や「文字のデータを専用で扱う箱」(string)といった種類 …More Read
2020.11.02
Developer Lv1
代表的なメソッド Start()、Update()共にUnityと連動したスクリプトにデフォルトで記述されているメソッドです。どちらも特殊なメソッドで、通常のメソッドは別のクラス(設計図)から呼び出されることで使われますが、これら2つのメソッドはUnityによって呼び出されます。 ・Start() …More Read
2020.10.01
Developer Lv1
はじめに スクリプトとはプログラミングを書いたファイルのことです。Unityでは、スクリプトをオブジェクトに適用することで、プログラミングによってオブジェクトを動かすことができます。本記事では、スクリプトの作成の仕方と作成したスクリプトの適用の仕方を解説します。 Unity上でのスクリプトの作成方法 …More Read
2020.10.01
Developer Lv1
はじめに スクリプトとはプログラミングを書いたファイルのことです。Unityでは、スクリプトをオブジェクトに適用することで、プログラミングによってオブジェクトを動かすことができます。本記事では、スクリプトの作成の仕方と作成したスクリプトの適用の仕方を解説します。 Unity上でのスクリプトの作成方法 …More Read
2020.10.01
Developer Lv1
Visual Studioとは Visual Studioとは、Microsoft社が開発した総合開発環境(IDE)のソフトウェアです。同じMicrosoft社が開発しているということもあり、C#との互換性は非常に高いです。また、Unityとの連携もスムーズにとれるように設計されています。 Visu …More Read
2020.10.01
Developer Lv1
C#とは C#はプログラミング言語の1つで、Microsoft社によって開発されました。Microsoft社が開発したということもあり、Windowsとの相性が抜群に良いプログラミング言語です。その特徴としては、JavaやPythonといった言語と同様に、オブジェクト指向型であるということが挙げられ …More Read
2020.09.10
Developer Lv1
アセットストアとは アセットストアとは、キャラクターや道具、環境といった、ゲーム開発には欠かすことのできないアセット(素材)を入手することができるストアです。上記のオブジェクトの他にも、ゲーム開発を円滑にするスクリプト等も取り扱われています。また、商品は有料のアセットのみならず、無料のアセットもあり …More Read