投稿者の過去記事

【Unityゲーム作成①】プロトタイプ編 ~ ゴール・トラップの作成 ~
今回の内容今回はゴールとトラップを作成します。これが完成すると前回まで使用していたデバッグ機能が不要となります。※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について★前回までのソースコードGitHubゴール…

【Unityゲーム作成①】プロトタイプ編 ~ シーンの制御 part2 ~
今回の内容前回に引き続き、シーン制御の仕組みを実装します。今回の内容は、ボタンのクリックイベントが主役となります。※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について★前回までのソースコードGitHubデバ…

【Unityゲーム作成①】プロトタイプ編 ~ シーンの制御 part1 ~
今回の内容今回からはシーンの制御の仕組みを作成します。クリア後に次のステージへ遷移する、ゲームオーバー時にリトライするといった機能を実装していきます。改めての注意書きとなりますが、ステージ遷移関連の仕組みは実際のゲームで実装し…

【コラム】Linuxアプリケーションのソースコードを用いたインストール ダウンロード~環境設定編
今回の内容今回は、Linuxアプリケーションをソースコードからインストールする手順の前半部分である、ソースコードのダウンロードから環境設定までを順を追って説明します。・ソースコード・インストール手順・公開元からソ…

【Unityゲーム作成①】プロトタイプ編 ~ 箱の作成 part2 ~
今回の内容前回に続いて箱の作成となります。箱を壊したときにプレイヤーが動き出す仕組みを実装します。※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について★前回までのソースコードGitHubPlayerScri…

【Unityゲーム作成①】プロトタイプ編 ~ 箱の作成 part1 ~
今回の内容今回から2回に分けて、箱の実装を行います。まずは箱をクリックすると破壊できる(箱が消える)ところまでを実装します。※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について★前回までのソースコードGitHu…

【Unityゲーム作成①】プロトタイプ編 ~ プレイヤー作成 part3 ~
今回の内容プレイヤー作成の第3回目です。壁に当たったときに反転する処理を作成します。※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について★前回までのソースコードGitHubタグの設定壁に当たったとき…

【Unityゲーム作成①】プロトタイプ編 ~ プレイヤー作成 part2 ~
今回の内容前回に続いてプレイヤーの作成を進めます。今回はアニメーターの作成と設定を行い、プレイヤーの移動時にアニメーションが再生されるようにします!※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について★前回までの…

【Unityゲーム作成①】プロトタイプ編 ~ プレイヤー作成 part1 ~
今回の内容ユニティちゃんダウンロードと配置、プレイヤーの移動までを実装します!※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について★前回までのソースコードGitHubダウンロードとインポートユニティち…

【Unityゲーム作成①】プロトタイプ編 ~ 壁・床・天井の作成 ~
今回の内容今回は壁と床、天井の配置を行います!※初めての方はこちらから ⇒ 【第1回記事】この連載について★前回までのソースコードGitHubCanvasの設定まずは 「3D Object > Cube」 を…